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マックス模擬などでは、お互いしっかり防御を固めていますし、万全の攻撃スキルを入れての砲撃チャンスも多くないですから、仮に抜けクリが決まったとしても、一撃では倒せないことがよくあります。そこで重要になってくるのが機雷です。機雷によって、ジリジリと相手の耐久を削り、万全ではない抜けクリでも倒せる耐久にしてしまうのです。 機雷の撒き方 機雷の撒ける総数は艦隊で決まっていますから、むやみに撒くと撒きたいときに撒けないということがありますので注意しましょう。有効な撒き方は、撒いた機雷をすぐに相手が踏む可能性の高いときがいいでしょう。1-1で接近してお互いメリゴするときなどがそれにあたります。接近してのメリゴをするときは機雷を撒くという癖をつけておきましょう。また、白兵中の敵艦の船首付近に機雷を撒いておくと、抜けクリだけでは倒せない敵艦も同時に機雷を踏む形になって倒せることがよくありますので、常に意識しておきたいところです。 斥候
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陸戦で負ければ持っている品物は盗られてしまうのですか - マリオ・ワールド 2012-07-13 14 35 11
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このゲームはよほどのヘマをしない限り詰むことはまずないのだが、 初心者がやりがちな罠行動を念のため挙げておく 操帆、会計、砲術スキルを捨てること スキル枠が厳しいからといって、この3スキルを切ることはやめておいたほうがいい この3スキルは非常に重要で、転職クエストを自力で出す場合の必須条件となる つまり、このスキルがないと自分一人では転職できなくなってしまう (艦隊を組み、提督が転職クエストを受けたのなら、艦隊メンバーはスキルがなくてもそのクエストを受けることができる) 優しい商会員たちや街のとおりすがりの人が助けてくれるかも知れないが、できれば自力で出せるに越したことはない また、学校で転職証を貰い、今の系統とは違う系統へ転職する際(ex.商人系→冒険系、商人系→海事系)、この3スキルは優先的に取れば幸せになれる 東や北へ行きすぎること 慣れてくると遠出がしたくなるものだが、まずは西(ネデ国籍で始めた場合)に向かって陸沿いに、リスボンの方向に行くといい それ以外の方向は、行けば行くほど港の間隔が遠くなり、NPCが強く、そして喧嘩っぱやくなってくるので注意 とくにバルト海の最奥のリガという街は、スラブ諸語という誰も取らないような言語しか通じない上に 港の出口が狭くNPCに襲われやすい。隣の港もそこそこ遠いので、下手に寄港すると帰るのが難しくなってしまう(これを俗に「リガ流し」と呼ばれている) 多くの新米冒険家が難破しリガに流れ着き、言葉も通じず、行動力もなくなり、お金も尽き、脱出することができずに涙をのんでキャラデリをしてきたと言われている 高額な交易品を買うこと 高額な交易品は儲かりそうだが、実際は仕入れ値が高いおかげでほとんど儲からないばかりか 相場の変動幅が大きくかえって赤字になることが多いので手を出さないほうが無難 儲けのポイントは「安く買って、高く売る」ことを忘れてはいけない 気をつけなければいけないのはそれぐらいだ。簡単だろ? それじゃ、まったりとした航海を楽しんでくれ
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大航海時代OnlineのZephyrosワールドで最凶最弱海賊をやっているXhiaのページです。 どのくらい最弱かというと、12月3日現在、戦闘レベルが16しかありません(爆) でも、最初に賞金首になった時は、薬品商で戦闘レベル1で剣術も無かったので、そのころに比べれば16倍レベルアップしています(’’) 帆船が好きなので、主に商用サムブークやフリュートや突撃ダウで海賊してます。以前はウォーリックコグやガリオットに乗ってました。 11月下旬、やっと交易レベルが22になって憧れの商サムに乗れるようになりました。インド帰りの5アカ艦隊を襲撃して、船倉いっぱいのblue宝石とred宝石を収奪できて美味しかったです(’’) 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時 Online』の有効なアカウントを所有するユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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接舷スキル 砲撃主体でレベルを上げてきた方には、あまり馴染みのないスキルかもしれませんが、艦隊戦では必須のスキルになります。味方に抜けクリのパスを出すときは、自ら白兵に行くことになりますが、このとき船首を相手に向けすぎてクリティカルをもらってしまうことがあります。代表的なアホ死ですよねwこのようなことが起こらないように、船首を少し相手に向けるだけでで白兵になる接舷スキルは、白兵に行くときには極力使用したいスキルです。そして、白兵後スキルを切る場合は、忘れがちですけど白兵中の時間を利用して切っておきましょう。 脳筋ツール
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練度を上げましょう 船員の練度は旋回スピードに大きく影響します。大事な模擬の前には練度をあげておきましょう。練度の上げ方は、白兵を4~5分も行えば十分ですので、仲間を誘って一緒に上げましょう。旋回性能の詳しい考察はバターサンドさんのサイトを参照してください。 相手艦の専用スキルを調べましょう 戦闘が始まるまでの移動時間などを利用して、戦う相手艦隊全員の船の専用スキルが何であるのかをチェックしましょう。主な目的は、排水ポンプスキルがついていない船を探し出すことにあります。戦闘では優先的に狙っていきましょう。 相手艦の大砲の種類を見極めましょう
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艦隊戦では、お互い致命的な砲撃を受けないように警戒して動いていますから、なかなか相手にクリティカルを決めることはできません。上級者同士ともなれば、特にその傾向が強く、相手を倒すときはほぼ「抜けクリ」と呼ばれる手法を使って倒すことになります。抜けクリ以外での砲撃により航行不能になってしまうことをアホ死といったりするほどです。したがって、艦隊メンバーの動きは必然的に、いかにスムーズに抜けクリを決めるか、いかに抜けクリをさせない、もしくは回避・防御するか、ということに集約されてきます。このサイトでは、艦隊行動における必要な連携プレーを思いつく限りまとめてみました。また、海事初心者のための必要な知識などもまとめておきました。
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